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因为太怕痛就全点防御力了

高清 12集全

因为太怕痛就全点防御力了
状态:2020-06-19 08:53:18
TAG:动漫日本动画游戏萌系异世界2020冒险
标签:动画
导演:大沼心湊未來
地区:日本
年代:2020
主演:本渡枫野口瑠璃子早见沙织新井里美加隈亚衣诹访奈奈香杉山纪彰佐藤聪美小野贤章竹达彩奈山崎巧神奈延年佐藤利奈山口胜平石田彰皆口裕子丹下樱
剧情:主角本条枫在好友白峰理沙推荐下开始游玩游戏“NewWorid Online”,创建了名为“梅普露&rdqu.....展开
剧情:主角本条枫在好友白峰理沙推荐下开始游玩游戏“NewWorid Online”,创建了名为“梅普露”的角色。作为游戏初学者,梅普露选择了不受欢迎的大盾当武器,并因为怕痛而将所有资源用于增进防御能力,这种形式让她学到.....展开
剧情:

主角本条枫在好友白峰理沙推荐下开始游玩游戏“NewWorid Online”,创建了名为“梅普露”的角色。作为游戏初学者,梅普露选择了不受欢迎的大盾当武器,并因为怕痛而将所有资源用于增进防御能力,这种形式让她学到了各种特殊技能并取得罕见装备,进而在游戏中创下传说。

《因为太怕痛就全点防御力了》这部动漫由于播出在《盾勇》之后,所以它又有一个别名就叫做《盾娘》。说起《盾娘》这部动漫,一开始主打的就是全部都加防御力这个卖点,于是在《盾娘》火了之后,一堆全加什么的其他小说也出来了。

我梅普露这么萌,当季霸权有什么问题吗?

总体而言,《盾娘》只能说是一部有点儿意思的动漫了,虽然画面精美,动作流畅,看起来不缺经费,但是剧情仍然可以说是过于平淡。虽然不至于全是日常的那种平淡,节奏的把控也还算是合理,主要在设定上遭到了一些吐槽,甚至有人觉得这部番有点儿水。

关于《盾娘》的吐槽真不少

可爱、好看才是第一位的,强不强是次要的(这很女孩子)。

从播出时的弹幕来看,观众对这部《盾娘》可谓是褒贬不一,喜欢的观众觉得很有趣,但是也有相当一部分人表示这可能是部烂番,最集中的吐槽点大概就是在设定方面了。比较有针对性的一个说法就是,《盾娘》作为一部“凤傲天”作品,其世界观是游戏,既然是游戏就具备可模仿可复制的可能性。

于是围绕着这种说法,对于《盾娘》的一系列设定进行了吐槽,比如为什么没人学她那样加点,比如为什么好事情都被她一个人独占了。然而可能正是由于抱着这样的态度去观赏,却忽略了其中的一些细节。比如梅普露(《盾娘》女主)一直被削弱,梅普露发现的BUG也被修正了,主角光环下的欧皇运气很正常。

游戏设计者:我们已经尽力了,还能怎么办?

然而这些都不是重点,重点是你可能没有Get到这部动漫的立意,《盾娘》原本就没有必要设置一个逻辑严谨,剧情合理的世界观,因为在我看来,《盾娘》这部作品的主要卖点就是可爱,是一部为了女孩子设计的冒险故事。可爱、有趣、新奇好玩,重要的是气氛要好,一切都要和谐,其乐融融的才是最重要的,而逻辑性、合理性都是次要的。(难道吐槽的这些观众没有过和女朋友吵架的经历吗?)

处处流露出来的可爱气息

从最初的设定就能感觉出这是一部女性向动漫,而看完12集后发现一个男主都没有,甚至连寥寥的几个男配角,戏份少得连只宠物乌龟都比他们多,如果这都不算是女性向的话。不经过思考的就全点了防御,因为装备好看所以才想要,如果玩过网游的朋友应该知道,很多女性玩家真的就是抱着这样的态度在玩游戏。

好吃又不会长胖,简直是女孩子的梦想。

而像女二理沙那样争强好胜,反而更像是男孩子的玩法。对于天然呆的梅普露而言,她从未想过拿第一,对她而言,有好吃的东西,好玩的事情,好友相伴,这就足够了。或许在很多观众看来,这样的人设毫无个性,还不如让女二里沙上位,然而我却不这么认为。在这个纷纷扰扰的喧嚣世界,与世无争的淡然才是最难做到的。

原本生活中就处处充满了竞争与尔虞我诈,原本玩游戏本应该是一种放松的事情,不知道从什么时候起,玩游戏变得比上班还累,原本是放松愉悦的娱乐方式,却反而让人怒气冲天。随处可见的“游怒症”,让人不敢相信一个原本老实的人因为一场游戏会变得如此冲动。输赢真的那么重要吗,如果赢得了游戏,输掉的心情,最终又得到了什么呢。

梅普露真的是在玩游戏,不过她的“普通玩法”也太出人意料了吧。

没有争斗的愉悦,或许这才是玩游戏而不是被游戏玩

游戏虽然可以作为一种电子竞技,但是游戏的本质应该是一种能够带来快乐的事物。相信每个人第一次接触到游戏的时候,也不会想着就是为了争夺第一才玩的吧,这也不是游戏设计者的初衷。而网游的目的如果抛开赚钱,最初应该是给玩家带来一个不一样的体验,不能因为梅普露很强,所以我们一个个都去效仿她,那样的话,全都是梅普露,还有什么趣味呢。

《盾娘》中的NewWorldOnline游戏世界才是真正令人向往的游戏世界,虽然有着职业设定却从不按套路出牌,明明全加防御的盾娘却有着不俗的攻击力。不知道怎么的就会遇到一个触发任务,然后获得一个神奇的技能,虽然这些好事大部分都让梅普露一个人遇到了。不过你也可以把她当成是一个代表,一种宣传。

为了功利,错过了多少美丽的景色。

犹记得在当年游戏功利主义没有这么严重,节奏还很慢的年代里,会有很多人能遍访大陆的各个山头,只为寻找最美的景色;也会有人不打怪,不PK,就是想找人好好聊聊天;更有人为了一些稀奇古怪却没有多少用处的玩意儿,浪费整整一天。

原本的游戏尤其是网游本应是是多元化的,体验不同的生活趣味;原本就应该脱离了俗气,脱离了现实的喧嚣与功利。而不是像如今为了更厉害的装备,为了不输给对手,反而玩个游戏,比不玩还要累。与其说《盾娘》的故事无脑,倒不如说是一种理想主义。

因为《盾娘》中一个反派都没有,连尔虞我诈的剧情也几乎没有,甚至连小人都没有。梅普露那么BUG也没人嫉妒,反而是以一种崇拜的眼光去看待她,大家以她为目标,去憧憬未来,去找寻自己的玩法和意义。甚至连那些曾经被她打败的人,也没有对她有任何恨意,还能和她成为朋友。这不仅在现实里不可能,在一般的动漫中也不可能。

打完之后大家成了朋友?换部剧想都不敢想。

这就是《盾娘》的最大特色之一,就是要营造这么一个可爱、有趣又充满了善意的环境和氛围,或许这才是真正适合女孩子玩的游戏,一部适合女孩子观看的动漫。

结语

《盾娘》给我的感觉虽然剧情上有时有点儿敷衍,也缺乏跌宕起伏的乐趣,但是它总会给我带来愉悦,带来惊喜。其实看完前两集我是想弃剧的,但却有种鸡肋的感觉(在这里是一个褒义词),让我把它看完了。虽然《盾娘》无法像许多动漫一样带来感官上的刺激和享受,但是也不至于平淡如水,反而有种如饮甘泉的感觉。

最终BOSS是梅普露你敢信?路人:她终于不做天使改做魔王了吗?

就是这样一部主打可爱、无须费脑却又有着流畅的战斗场面,凤傲天的过瘾情节,关键十分好笑的动漫,取得了不俗的成绩,是不是有些不可思议呢。正如《盾娘》世界观设定那样,《盾娘》这部作品也是不走寻常路,有时候勇敢地去尝试,或许会有意想不到的的结果。

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